Инженер по 3D-моделированию и визуализации – 3ds Max / Blender

Оплата: По договоренности
Удаленно
Full-time

Создание точных 3D-моделей, подготовка к 3D-печати и фотореалистичная визуализация для промышленного и архитектурного дизайна.


О проекте  

Вы будете поддерживать полный цикл виртуальной разработки продукции – от концепта до печатного прототипа. Задачи выполняются преимущественно удалённо, однако предусмотрены периодические очные сессии для сканирования изделий и контроля цветопередачи. Команда объединяет инженеров, дизайнеров и технологов, которые ценят точность и сухой профессиональный юмор. Если вы стремитесь превратить идеи в осязаемые объекты и готовы влиять на облик будущих изделий, будем рады сотрудничеству.  


Обязанности  

- Разрабатывать высокодетализированные 3D-модели изделий, узлов и интерьеров с нуля по чертежам и эскизам.  

- Подготавливать геометрию к промышленной 3D-печати: оптимизация топологии, разбор на оболочки, расчёт поддержек.  

- Выполнять рендеринг в фотореалистичном качестве с учётом фактур, освещения, сред и необходимых стандартов визуализации.  

- Конвертировать CAD-данные из SolidWorks для анимации и презентаций, обеспечивая корректность масштаба и материалов.  

- Проводить виртуальные проверки сборки, выявлять коллизии, формировать рекомендации по корректировке конструкций.  

- Согласовывать модели с конструкторскими и технологическими группами, оперативно вносить изменения.  

- Вести архив сцен и текстур, поддерживать чёткую структуру каталогов и версий.  

- Участвовать в разработке технических заданий, предлагать решения по снижению трудоёмкости печати и пост-обработки.  


Требования  

- Уверенное владение 3ds Max, Blender, ZBrush и SolidWorks.  

- Глубокое понимание принципов полигонального и NURBS-моделирования, знание метода Subdivision.  

- Практический опыт подготовки моделей к FDM/SLM/PolyJet-печати.  

- Навыки текстурирования, PBR-шейдинга, настройки освещения (V-Ray, Cycles или аналогичные движки).  

- Пространственное мышление, умение читать комплексные чертежи и ТКП.  

- Портфолио реализованных проектов (промышленные изделия, архитектурные концепты, макеты для производства).  

- Самостоятельность, внимательность к деталям, готовность работать в распределённой команде.  


Желательно  

- Знание Rhinoceros или Autodesk Fusion 360.  

- Опыт в механической симуляции (Ansys, SimScale) для проверки нагрузок перед прототипированием.  

- Понимание принципов цветной печати MultiJet Fusion.  

- Участие в AR/VR-проектах на Unreal Engine или Unity.